Game2.tw提供最新手遊遊戲攻略,找攻略,就上Game2.tw

www.game2.tw

首頁 > 手游推廣
  • 觀察 | 不斷升級的價格戰 渠道為王的時代還能持

    導讀: 在中國,每一個競爭充分的市場都無法避免走向價格戰的局面。今天,我們就探討一下手遊渠道的價格戰爭是如何演變和發展的? 在中國,似乎每一個競爭充分的市場都無法避免...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(197) 時間:15-02-14
  • 所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(161) 時間:15-02-14
  • 海外 | 日本手遊推廣的6大註意事項:切忌刷榜

    當國內的遊戲市場由藍海轉為紅海之際,很多廠商的目光開始轉移到海外地區,而與中國一水之隔的日本,玩傢花費金額占據全球第一,每人年花費120美金! 日本人口截至2015年1月,總人...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(109) 時間:15-02-07
  • 幹貨 | 從中美春晚看手遊電視廣告推廣趨勢 熒屏

    近日,據知情人爆料,樂元素旗下手遊《開心消消樂》將登陸央視除夕(2月18日)廣告,除CCTV1外,還將有多省衛視將播放。據悉此次投放的廣告費用為8位數,但目前還不清楚具體時段與...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(96) 時間:15-02-04
  • 推廣 | 6大類37種方式教你在國內推廣App

    如何有效的推廣自己App,是每個發行商都要考慮的問題,當然每個產品都有適合自己的推廣方式。本文就集結瞭包括應用商店的推廣、網盟類推廣、應用內推廣、社會化推廣、線下推廣以...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(91) 時間:15-01-30
  • 觀點 | 渠道不給力?是你沒意識到掉入瞭一個叫

    導讀:最近有很多CP在推廣自己遊戲的時候發現一個現象,之前一些質量表現非常不錯的渠道,在經過一段時間的推廣後,用戶的數量和質量都開始急轉直下。按照以往的經驗,CP或者發...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(80) 時間:15-01-28
  • 觀點 | 如何讓你的產品眾所周知?

    這些天接觸瞭幾個處於創業階段的朋友,他們堅信:自己的產品是目前市場上最好的,隻要找到合適的推廣方式,便能一舉成為受消費者追捧的熱品、俏品。 願望是美好的,現實是殘忍...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(174) 時間:15-01-27
  • 觀察 | 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績

    導讀: 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績還不錯的產品 打的是擦邊球 《澳門老虎機》2014年4月15日,一款名為《澳門老虎機》的手遊在Appstore的付費榜悄然上架。既沒有渠道聯運,...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(75) 時間:15-01-26
  • 數據 | 日本AppStore最新刷榜報告:刷榜一天前應用

    AppStore刷榜(沖榜)一直是大傢關註的熱議話題,近日日本名移動廣告公司metaps負責人在一次大會上對外分享以一份關於日本AppStore刷榜的最新報告。讓我們一起瞭解下,目前日本AppSt...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(155) 時間:15-01-26
  • 原譯 | 2015手遊推廣的四個新趨勢

    譯/手遊那點事Sawyer 上周,AppLift出席瞭由SteelMedia在倫敦組織舉辦的PGConnects。與以往一樣,PGConnects是業內人士交流和積累人脈的好時機,也是瞭解移動遊戲推廣的最新趨勢發展的機會。...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(132) 時間:15-01-22
  • 幹貨 | 移動互聯網廣告投放攻略

    移動互聯網廣告大勢所趨 2014年,在大環境的持續發酵下,移動互聯網廣告市場規模井噴式增長,市場規模飆升至125億元,相較2013年的102億增長23%,2015年預計可達175億元。在125億的市場...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(181) 時間:15-01-09
  • 原創 | 2015年手遊推廣的六大趨勢

    譯/手遊那點事Sawyer 蘋果近期發佈瞭2014年最暢銷應用排行榜,而遊戲毫無疑問地雄霸前三。遊戲占移動設備最多的使用時間,而且在短期內這種情況依舊如此。但是,2015年影響手遊公司...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(55) 時間:15-01-07
  • 推廣 | 積分墻推廣前四部曲

    從2013年下半年開始,積分墻逐漸登陸ios主流推廣渠道的歷史舞臺,自此無數ios的CP便像吸瞭鴉片一樣,欲罷不能。2014年的積分墻有過高潮,有過波瀾,就算蘋果大大傳出追殺令,積分墻...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(80) 時間:15-01-06
  • 推廣 | 產品經理如何做行銷傳播規劃

    前言: 對於任何一個企業來說,做出自認為符合市場需要的產品隻能說完成瞭產品發展計劃中三分之一的工作,還有兩項後續的工作依然是任重道遠, 一項就是把這個產品告訴目標市...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(93) 時間:15-01-05
  • 推廣 | 新版本預熱三部曲

    導語: 隻要新版本的內容不出問題,每次版本更新都會帶來一波新增和收入的高峰,所以要利用好每次版本更新! 簡單來說:每次版本更新就意味著一大波RMB正在接近! 新版本之於渠...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(82) 時間:14-12-30

最新情報

更多
返回首頁
當前位置: 遊戲行銷 > 手遊發行 > 手游推廣 >
  • 觀察 | 不斷升級的價格戰 渠道為王的時代還能持 日期:2015-02-14 23:01:27 點擊:197 好評:0

    導讀: 在中國,每一個競爭充分的市場都無法避免走向價格戰的局面。今天,我們就探討一下手遊渠道的價格戰爭是如何演變和發展的? 在中國,似乎每一個競爭充分的市場都無法避免...

  • 502 Bad Gateway 日期:2015-02-14 23:00:58 點擊:161 好評:0

    ...

  • 海外 | 日本手遊推廣的6大註意事項:切忌刷榜 日期:2015-02-07 23:00:17 點擊:109 好評:0

    當國內的遊戲市場由藍海轉為紅海之際,很多廠商的目光開始轉移到海外地區,而與中國一水之隔的日本,玩傢花費金額占據全球第一,每人年花費120美金! 日本人口截至2015年1月,總人...

  • 幹貨 | 從中美春晚看手遊電視廣告推廣趨勢 熒屏 日期:2015-02-04 12:18:55 點擊:96 好評:0

    近日,據知情人爆料,樂元素旗下手遊《開心消消樂》將登陸央視除夕(2月18日)廣告,除CCTV1外,還將有多省衛視將播放。據悉此次投放的廣告費用為8位數,但目前還不清楚具體時段與...

  • 推廣 | 6大類37種方式教你在國內推廣App 日期:2015-01-30 23:00:34 點擊:91 好評:0

    如何有效的推廣自己App,是每個發行商都要考慮的問題,當然每個產品都有適合自己的推廣方式。本文就集結瞭包括應用商店的推廣、網盟類推廣、應用內推廣、社會化推廣、線下推廣以...

  • 觀點 | 渠道不給力?是你沒意識到掉入瞭一個叫 日期:2015-01-28 23:01:59 點擊:80 好評:0

    導讀:最近有很多CP在推廣自己遊戲的時候發現一個現象,之前一些質量表現非常不錯的渠道,在經過一段時間的推廣後,用戶的數量和質量都開始急轉直下。按照以往的經驗,CP或者發...

  • 觀點 | 如何讓你的產品眾所周知? 日期:2015-01-27 23:31:43 點擊:174 好評:0

    這些天接觸瞭幾個處於創業階段的朋友,他們堅信:自己的產品是目前市場上最好的,隻要找到合適的推廣方式,便能一舉成為受消費者追捧的熱品、俏品。 願望是美好的,現實是殘忍...

  • 觀察 | 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績 日期:2015-01-26 23:22:31 點擊:75 好評:0

    導讀: 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績還不錯的產品 打的是擦邊球 《澳門老虎機》2014年4月15日,一款名為《澳門老虎機》的手遊在Appstore的付費榜悄然上架。既沒有渠道聯運,...

  • 數據 | 日本AppStore最新刷榜報告:刷榜一天前應用 日期:2015-01-26 23:22:18 點擊:155 好評:0

    AppStore刷榜(沖榜)一直是大傢關註的熱議話題,近日日本名移動廣告公司metaps負責人在一次大會上對外分享以一份關於日本AppStore刷榜的最新報告。讓我們一起瞭解下,目前日本AppSt...

  • 原譯 | 2015手遊推廣的四個新趨勢 日期:2015-01-22 23:00:41 點擊:132 好評:0

    譯/手遊那點事Sawyer 上周,AppLift出席瞭由SteelMedia在倫敦組織舉辦的PGConnects。與以往一樣,PGConnects是業內人士交流和積累人脈的好時機,也是瞭解移動遊戲推廣的最新趨勢發展的機會。...

  • 幹貨 | 移動互聯網廣告投放攻略 日期:2015-01-09 22:31:42 點擊:181 好評:0

    移動互聯網廣告大勢所趨 2014年,在大環境的持續發酵下,移動互聯網廣告市場規模井噴式增長,市場規模飆升至125億元,相較2013年的102億增長23%,2015年預計可達175億元。在125億的市場...

  • 原創 | 2015年手遊推廣的六大趨勢 日期:2015-01-07 22:59:44 點擊:55 好評:0

    譯/手遊那點事Sawyer 蘋果近期發佈瞭2014年最暢銷應用排行榜,而遊戲毫無疑問地雄霸前三。遊戲占移動設備最多的使用時間,而且在短期內這種情況依舊如此。但是,2015年影響手遊公司...

  • 推廣 | 積分墻推廣前四部曲 日期:2015-01-06 23:00:11 點擊:80 好評:0

    從2013年下半年開始,積分墻逐漸登陸ios主流推廣渠道的歷史舞臺,自此無數ios的CP便像吸瞭鴉片一樣,欲罷不能。2014年的積分墻有過高潮,有過波瀾,就算蘋果大大傳出追殺令,積分墻...

  • 推廣 | 產品經理如何做行銷傳播規劃 日期:2015-01-05 00:13:09 點擊:93 好評:0

    前言: 對於任何一個企業來說,做出自認為符合市場需要的產品隻能說完成瞭產品發展計劃中三分之一的工作,還有兩項後續的工作依然是任重道遠, 一項就是把這個產品告訴目標市...

  • 推廣 | 新版本預熱三部曲 日期:2014-12-30 22:59:26 點擊:82 好評:0

    導語: 隻要新版本的內容不出問題,每次版本更新都會帶來一波新增和收入的高峰,所以要利用好每次版本更新! 簡單來說:每次版本更新就意味著一大波RMB正在接近! 新版本之於渠...

推薦內容

Game2.tw遊戲攻略、資訊網站
申請友情鏈接,申請遊戲專區建立,發放遊戲活動碼,請聯繫bd#game2.tw(#替換成@)