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  • AppStore提審攻略(三)

    相信大傢都知道IOS8新增瞭Preview(瀏覽視頻)功能,視頻相比ICON及截圖更能體現遊戲的核心,如何使用好該功能將成為未來提高轉化率的關鍵,本文會總結一些經驗及註意事項,希望能幫...

    所屬欄目:產業經驗 > 閱讀:(138) 時間:15-01-27
  • 觀點 | 如何讓你的產品眾所周知?

    這些天接觸瞭幾個處於創業階段的朋友,他們堅信:自己的產品是目前市場上最好的,隻要找到合適的推廣方式,便能一舉成為受消費者追捧的熱品、俏品。 願望是美好的,現實是殘忍...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(174) 時間:15-01-27
  • 所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(79) 時間:15-01-27
  • 幹貨 | AppStore提審攻略(三)

    導語: 相信大傢都知道IOS8新增瞭Preview(瀏覽視頻)功能,視頻相比ICON及截圖更能體現遊戲的核心,如何使用好該功能將成為未來提高轉化率的關鍵,本文會總結一些經驗及註意事項,...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(113) 時間:15-01-27
  • 觀察 | 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績

    導讀: 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績還不錯的產品 打的是擦邊球 《澳門老虎機》2014年4月15日,一款名為《澳門老虎機》的手遊在Appstore的付費榜悄然上架。既沒有渠道聯運,...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(75) 時間:15-01-26
  • 數據 | 日本AppStore最新刷榜報告:刷榜一天前應用

    AppStore刷榜(沖榜)一直是大傢關註的熱議話題,近日日本名移動廣告公司metaps負責人在一次大會上對外分享以一份關於日本AppStore刷榜的最新報告。讓我們一起瞭解下,目前日本AppSt...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(155) 時間:15-01-26
  • 幹貨 | 腦洞大開:如何以《紅樓夢》為題材制作

    編者按:此文是知乎問題“如何以《紅樓夢》為題材,制作一款網絡遊戲?”下面的一篇精彩回復,作者腦洞大開,套用目前手遊市場最為流行的“模板”,策劃出瞭13款“全新”的紅...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(171) 時間:15-01-26
  • 觀點 | App Store沖榜內幕:付費榜到底該怎麼沖?

    繼14年Q4的免費榜各種刷榜風波至之後,蘋果進一步打擊inapp積分墻和刷子刷榜,各種產品相繼下架和降權。AppStore的榜位排名戰鬥轉移到瞭付費榜,隻因為一塊錢的原因。別小看這一塊...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(82) 時間:15-01-26
  • AppStore提審攻略(二)

    蘋果的審核相對比其他渠道要復雜的多,許多細節需要註意,不然很容易被打回; 這一篇詳細的解釋瞭內購信息及定價的使用方法及註意事項,可以幫助大傢過審。 內購信息 內購類型:...

    所屬欄目:產業經驗 > 閱讀:(110) 時間:15-01-26
  • 運營 | 利用數據來優化中重度遊戲的2大運營策略

    過去的2014年已證明,中重度移動遊戲已占領半數的移動遊戲市場份額,從數年PC端遊市場的演變歷程來看,遊戲終端市場的演變基本上都是中重度遊戲淘汰輕度遊戲的過程。依目前情況...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(66) 時間:15-01-22
  • 原譯 | 2015手遊推廣的四個新趨勢

    譯/手遊那點事Sawyer 上周,AppLift出席瞭由SteelMedia在倫敦組織舉辦的PGConnects。與以往一樣,PGConnects是業內人士交流和積累人脈的好時機,也是瞭解移動遊戲推廣的最新趨勢發展的機會。...

    所屬欄目:手游推廣 > 閱讀:(132) 時間:15-01-22
  • 原創 | 淺析市場上三消類的 “輕遊戲”是如何做

    精細化運營,一直都是移動遊戲市場的主旋律, 2015年已經到來,市場上的一大波優質輕遊戲正在來襲。 在過去的遊戲行業,精細化運營一直都是中重度網遊的專屬名詞,今天小編就以...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(137) 時間:15-01-21
  • 運營 | 論RPG類遊戲玩傢心理滿足感

    2014年是遊戲產業快速發展的一年,遊戲產品不僅僅在質上得到瞭很大的提升,遊戲產品在量上也快速增長。遊戲產品玲瑯滿足,遊戲產品間同質化強,而中國的玩傢群體數量增長遠慢於...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(162) 時間:15-01-21
  • 運營 | 中重度手遊數據運營優化淺析

    過去的2014年已證明,中重度移動遊戲已占領半數的移動遊戲市場份額,從數年PC端遊市場的演變歷程來看,遊戲終端市場的演變基本上都是中重度遊戲淘汰輕度遊戲的過程。依目前情況...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(185) 時間:15-01-21
  • 觀察 | 2015年8大手機遊戲行銷趨勢

    1月13日消息據國外媒體報道,隨著手機遊戲市場在全球范圍內持續擴張,應用程序嵌入廣告也獲得瞭長足發展。手機遊戲市場這一新領域獲得瞭新的焦點,市場行銷者主要關註2015年的新...

    所屬欄目:手遊運營 > 閱讀:(121) 時間:15-01-20

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  • AppStore提審攻略(三) 日期:2015-01-27 23:32:33 點擊:138 好評:0

    相信大傢都知道IOS8新增瞭Preview(瀏覽視頻)功能,視頻相比ICON及截圖更能體現遊戲的核心,如何使用好該功能將成為未來提高轉化率的關鍵,本文會總結一些經驗及註意事項,希望能幫...

  • 觀點 | 如何讓你的產品眾所周知? 日期:2015-01-27 23:31:43 點擊:174 好評:0

    這些天接觸瞭幾個處於創業階段的朋友,他們堅信:自己的產品是目前市場上最好的,隻要找到合適的推廣方式,便能一舉成為受消費者追捧的熱品、俏品。 願望是美好的,現實是殘忍...

  • 502 Bad Gateway 日期:2015-01-27 23:31:11 點擊:79 好評:0

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  • 幹貨 | AppStore提審攻略(三) 日期:2015-01-27 23:31:04 點擊:113 好評:0

    導語: 相信大傢都知道IOS8新增瞭Preview(瀏覽視頻)功能,視頻相比ICON及截圖更能體現遊戲的核心,如何使用好該功能將成為未來提高轉化率的關鍵,本文會總結一些經驗及註意事項,...

  • 觀察 | 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績 日期:2015-01-26 23:22:31 點擊:75 好評:0

    導讀: 沒有渠道也能行!盤點那些繞過渠道成績還不錯的產品 打的是擦邊球 《澳門老虎機》2014年4月15日,一款名為《澳門老虎機》的手遊在Appstore的付費榜悄然上架。既沒有渠道聯運,...

  • 數據 | 日本AppStore最新刷榜報告:刷榜一天前應用 日期:2015-01-26 23:22:18 點擊:155 好評:0

    AppStore刷榜(沖榜)一直是大傢關註的熱議話題,近日日本名移動廣告公司metaps負責人在一次大會上對外分享以一份關於日本AppStore刷榜的最新報告。讓我們一起瞭解下,目前日本AppSt...

  • 幹貨 | 腦洞大開:如何以《紅樓夢》為題材制作 日期:2015-01-26 23:21:25 點擊:171 好評:0

    編者按:此文是知乎問題“如何以《紅樓夢》為題材,制作一款網絡遊戲?”下面的一篇精彩回復,作者腦洞大開,套用目前手遊市場最為流行的“模板”,策劃出瞭13款“全新”的紅...

  • 觀點 | App Store沖榜內幕:付費榜到底該怎麼沖? 日期:2015-01-26 23:21:17 點擊:82 好評:0

    繼14年Q4的免費榜各種刷榜風波至之後,蘋果進一步打擊inapp積分墻和刷子刷榜,各種產品相繼下架和降權。AppStore的榜位排名戰鬥轉移到瞭付費榜,隻因為一塊錢的原因。別小看這一塊...

  • AppStore提審攻略(二) 日期:2015-01-26 23:11:49 點擊:110 好評:0

    蘋果的審核相對比其他渠道要復雜的多,許多細節需要註意,不然很容易被打回; 這一篇詳細的解釋瞭內購信息及定價的使用方法及註意事項,可以幫助大傢過審。 內購信息 內購類型:...

  • 運營 | 利用數據來優化中重度遊戲的2大運營策略 日期:2015-01-22 23:01:22 點擊:66 好評:0

    過去的2014年已證明,中重度移動遊戲已占領半數的移動遊戲市場份額,從數年PC端遊市場的演變歷程來看,遊戲終端市場的演變基本上都是中重度遊戲淘汰輕度遊戲的過程。依目前情況...

  • 原譯 | 2015手遊推廣的四個新趨勢 日期:2015-01-22 23:00:41 點擊:132 好評:0

    譯/手遊那點事Sawyer 上周,AppLift出席瞭由SteelMedia在倫敦組織舉辦的PGConnects。與以往一樣,PGConnects是業內人士交流和積累人脈的好時機,也是瞭解移動遊戲推廣的最新趨勢發展的機會。...

  • 原創 | 淺析市場上三消類的 “輕遊戲”是如何做 日期:2015-01-21 23:17:21 點擊:137 好評:0

    精細化運營,一直都是移動遊戲市場的主旋律, 2015年已經到來,市場上的一大波優質輕遊戲正在來襲。 在過去的遊戲行業,精細化運營一直都是中重度網遊的專屬名詞,今天小編就以...

  • 運營 | 論RPG類遊戲玩傢心理滿足感 日期:2015-01-21 23:17:15 點擊:162 好評:0

    2014年是遊戲產業快速發展的一年,遊戲產品不僅僅在質上得到瞭很大的提升,遊戲產品在量上也快速增長。遊戲產品玲瑯滿足,遊戲產品間同質化強,而中國的玩傢群體數量增長遠慢於...

  • 運營 | 中重度手遊數據運營優化淺析 日期:2015-01-21 23:17:01 點擊:185 好評:0

    過去的2014年已證明,中重度移動遊戲已占領半數的移動遊戲市場份額,從數年PC端遊市場的演變歷程來看,遊戲終端市場的演變基本上都是中重度遊戲淘汰輕度遊戲的過程。依目前情況...

  • 觀察 | 2015年8大手機遊戲行銷趨勢 日期:2015-01-20 23:34:52 點擊:121 好評:0

    1月13日消息據國外媒體報道,隨著手機遊戲市場在全球范圍內持續擴張,應用程序嵌入廣告也獲得瞭長足發展。手機遊戲市場這一新領域獲得瞭新的焦點,市場行銷者主要關註2015年的新...

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