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  • App品牌初期推廣的9條建議

    小賤雖非大牛,卻也出身全網行銷傳媒公司,對於品牌的全網行銷需要做的事情還是比較清楚的,根據在以前需要做的品牌節點與App相關聯,總結出以下幾個節點 可以與App品牌相對應的...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(96) 時間:15-02-04
  • 讓App一年內擁有千萬用戶的6點推廣技巧

    今天惠鎖屏市場總監為大傢分享惠鎖屏從去年春天的幾十萬用戶,到去年冬天千萬用戶的發展經驗,希望對大傢能有所幫助。不足之處歡迎指正,如有建議歡迎給到我們!目前,移動互...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(68) 時間:15-02-03
  • App推廣怎麼鋪渠道?由大到小,循序漸進

    鋪渠道,需要踏實,還要善於發現,現在很多渠道消失,但是又出來很多新興的渠道,比如公交車WiFi,h5遊戲渠道,微信的渠道等等都可以嘗試,這些新的渠道隻有善於發現才能看到。...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(164) 時間:15-02-03
  • 國內App推廣的37個終極招式

    一、應用商店推廣 1.手機廠商應用商店: 如聯想樂商店,HTC市場,oppo nearme,魅族市場,moto智件園等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。 2.手機運營商應用商店: 所謂...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(113) 時間:15-01-30
  • APP行業基礎術語&推廣運營模型

    一、行業常見名詞解釋 開發商——也叫CP,即Content Provider內容提供商的英文首字母縮寫。 發行商(運營商)——即代理CP開發出來的產品。 渠道——擁有用戶,能夠進行流量分發的公...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(106) 時間:15-01-29
  • 渠道不給量?是你的APP掉入瞭“補量”的陷阱

    最近有很多CP在推廣自己遊戲的時候發現一個現象,之前一些質量表現非常不錯的渠道,在經過一段時間的推廣後,用戶的數量和質量都開始急轉直下。按照以往的經驗,CP或者發行的朋...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(166) 時間:15-01-28
  • 2015年移動遊戲行銷策略8大預測

    1月13日消息 據國外媒體報道,隨著手機遊戲市場在全球范圍內持續擴張,應用程序嵌入廣告也獲得瞭長足發展。手機遊戲市場這一新領域獲得瞭新的焦點,市場行銷者主要關註2015年的...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(127) 時間:15-01-20
  • 推廣新爆點:提升App Previews呈現效果的5大要點

    今年6月,伴隨著iOS 8在WWDC上的發佈,蘋果為開發者提供瞭一項遲到已久的新特性——App Previews(應用預覽視頻)。它能夠讓用戶在下載和購買應用之前有一個詳細的心理預期和使用體驗...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(90) 時間:15-01-20
  • 手遊產品挖掘潛在“流量資源”的4點建議

    導語:2014年的中國移動遊戲市場規模達到瞭300億,較2013年增長瞭100%以上,手遊那點事預估2015年的中國移動遊戲市場規模或達500億的規模。但在渠道層面,APP分發渠道兩極分化的趨勢越...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(137) 時間:15-01-12
  • 移動遊戲如何做行銷?交叉推廣是可行之道

    移動遊戲如何做行銷?交叉推廣是可行之道。近日,著名遊戲開發者網站Gamasutra刊發瞭一篇博客文章,作者丹尼爾•索爾登( Daniel Solden)在文章中對交叉推廣的作用,以及常見做法進...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(176) 時間:15-01-05
  • 一個新APP如何做好市場:坑、蒙、拐、騙、偷

    如何做好市場,5 字總結,就是坑、蒙、拐、騙、偷 。在手遊市場,市場人要成為一名有戰鬥力的戰將,你要的不是粗胳膊粗腿,而是智慧和隨機應變,同時口袋裡多少需要一點錢糧作...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(93) 時間:14-12-24
  • 打鐵還需自身硬:iOS推廣的8個有效招數

    到底iOS的推廣到底有哪些有效的方法?刷榜、積分墻還是ASO?小編為大傢整理瞭以下的推廣方式: 1、刷榜 2011-2013中國區榜單持續兩年的被刷榜控制著,80%以上的app都是通過刷上去;刷...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(191) 時間:14-12-24
  • 史上最全:APP推廣運營手冊完全攻略

    移動互聯網行業,創業公司市場則適合多面出擊,把能夠想到的各種途徑方式都去嘗試,用最小的投入把品牌效果最大化。在想到的100種方法裡,不斷測試出一種最有效的方法,剔除掉...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(147) 時間:14-12-24
  • 日本手遊行業人眼中的中國特色:獨特的應用發

    海外的遊戲如果要在中國內地發行的話,基本上都會選擇和當地的大企業合作,發行之後的推廣事宜則交給本土的企業來實施。遊戲應用流入擁有無數用戶的平臺,每個平臺也有各自的...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(103) 時間:14-12-24
  • App Store年末“12天免費禮物”活動對榜單的影響

    App Store年末年初有什麼變化,會產生什麼影響嗎?答案是肯定的,因為每年都會舉辦“12天免費禮物”活動。 “12天免費禮物”是Apple每年都會舉辦的一個活動,蘋果的各大數字商店將會...

    所屬欄目:APP推廣渠道 > 閱讀:(97) 時間:14-12-12

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  • App品牌初期推廣的9條建議 日期:2015-02-04 12:02:57 點擊:96 好評:0

    小賤雖非大牛,卻也出身全網行銷傳媒公司,對於品牌的全網行銷需要做的事情還是比較清楚的,根據在以前需要做的品牌節點與App相關聯,總結出以下幾個節點 可以與App品牌相對應的...

  • 讓App一年內擁有千萬用戶的6點推廣技巧 日期:2015-02-03 23:10:32 點擊:68 好評:0

    今天惠鎖屏市場總監為大傢分享惠鎖屏從去年春天的幾十萬用戶,到去年冬天千萬用戶的發展經驗,希望對大傢能有所幫助。不足之處歡迎指正,如有建議歡迎給到我們!目前,移動互...

  • App推廣怎麼鋪渠道?由大到小,循序漸進 日期:2015-02-03 23:10:26 點擊:164 好評:0

    鋪渠道,需要踏實,還要善於發現,現在很多渠道消失,但是又出來很多新興的渠道,比如公交車WiFi,h5遊戲渠道,微信的渠道等等都可以嘗試,這些新的渠道隻有善於發現才能看到。...

  • 國內App推廣的37個終極招式 日期:2015-01-30 23:08:39 點擊:113 好評:0

    一、應用商店推廣 1.手機廠商應用商店: 如聯想樂商店,HTC市場,oppo nearme,魅族市場,moto智件園等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。 2.手機運營商應用商店: 所謂...

  • APP行業基礎術語&推廣運營模型 日期:2015-01-29 23:09:17 點擊:106 好評:0

    一、行業常見名詞解釋 開發商——也叫CP,即Content Provider內容提供商的英文首字母縮寫。 發行商(運營商)——即代理CP開發出來的產品。 渠道——擁有用戶,能夠進行流量分發的公...

  • 渠道不給量?是你的APP掉入瞭“補量”的陷阱 日期:2015-01-28 23:10:10 點擊:166 好評:0

    最近有很多CP在推廣自己遊戲的時候發現一個現象,之前一些質量表現非常不錯的渠道,在經過一段時間的推廣後,用戶的數量和質量都開始急轉直下。按照以往的經驗,CP或者發行的朋...

  • 2015年移動遊戲行銷策略8大預測 日期:2015-01-20 23:13:45 點擊:127 好評:0

    1月13日消息 據國外媒體報道,隨著手機遊戲市場在全球范圍內持續擴張,應用程序嵌入廣告也獲得瞭長足發展。手機遊戲市場這一新領域獲得瞭新的焦點,市場行銷者主要關註2015年的...

  • 推廣新爆點:提升App Previews呈現效果的5大要點 日期:2015-01-20 23:13:22 點擊:90 好評:0

    今年6月,伴隨著iOS 8在WWDC上的發佈,蘋果為開發者提供瞭一項遲到已久的新特性——App Previews(應用預覽視頻)。它能夠讓用戶在下載和購買應用之前有一個詳細的心理預期和使用體驗...

  • 手遊產品挖掘潛在“流量資源”的4點建議 日期:2015-01-12 23:07:59 點擊:137 好評:0

    導語:2014年的中國移動遊戲市場規模達到瞭300億,較2013年增長瞭100%以上,手遊那點事預估2015年的中國移動遊戲市場規模或達500億的規模。但在渠道層面,APP分發渠道兩極分化的趨勢越...

  • 移動遊戲如何做行銷?交叉推廣是可行之道 日期:2015-01-05 23:44:01 點擊:176 好評:0

    移動遊戲如何做行銷?交叉推廣是可行之道。近日,著名遊戲開發者網站Gamasutra刊發瞭一篇博客文章,作者丹尼爾•索爾登( Daniel Solden)在文章中對交叉推廣的作用,以及常見做法進...

  • 一個新APP如何做好市場:坑、蒙、拐、騙、偷 日期:2014-12-24 11:02:50 點擊:93 好評:0

    如何做好市場,5 字總結,就是坑、蒙、拐、騙、偷 。在手遊市場,市場人要成為一名有戰鬥力的戰將,你要的不是粗胳膊粗腿,而是智慧和隨機應變,同時口袋裡多少需要一點錢糧作...

  • 打鐵還需自身硬:iOS推廣的8個有效招數 日期:2014-12-24 11:02:45 點擊:191 好評:0

    到底iOS的推廣到底有哪些有效的方法?刷榜、積分墻還是ASO?小編為大傢整理瞭以下的推廣方式: 1、刷榜 2011-2013中國區榜單持續兩年的被刷榜控制著,80%以上的app都是通過刷上去;刷...

  • 史上最全:APP推廣運營手冊完全攻略 日期:2014-12-24 11:02:40 點擊:147 好評:0

    移動互聯網行業,創業公司市場則適合多面出擊,把能夠想到的各種途徑方式都去嘗試,用最小的投入把品牌效果最大化。在想到的100種方法裡,不斷測試出一種最有效的方法,剔除掉...

  • 日本手遊行業人眼中的中國特色:獨特的應用發 日期:2014-12-24 11:02:35 點擊:103 好評:0

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  • App Store年末“12天免費禮物”活動對榜單的影響 日期:2014-12-12 11:45:45 點擊:97 好評:0

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