Game2.tw提供最新手遊遊戲攻略,找攻略,就上Game2.tw

www.game2.tw

首頁 > 市場環境
  • 騰訊2014 Q4移動行業數據報告:休閑益智類成玩傢

    今日,騰訊發佈瞭大數據Q4移動行業數據報告,報告包括安卓、蘋果設備的現狀,用戶使用習慣、手遊下載量排名等內容,下面是手遊那點事針對此報告做出的分析。 一、高分辨率大屏...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(189) 時間:15-02-10
  • 2014Q4百度移動遊戲報告:卡牌營收降低 ARPG登頂

    近日,百度移動遊戲發佈瞭一份基於其安卓平臺百度移動遊戲2014年第四季度的手遊產品及用戶相關數據報告,涵蓋瞭2014年Q4百度移動遊戲平臺上線新遊、遊戲下載及收入、用戶設備、用...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(197) 時間:15-02-04
  • 酷傳:2014年APP下載量曲折波動,保持高速增長越

    酷傳2014年度數據報告,這年月,有花絮的的報告才是靠譜的數據報告! 本文由酷傳授權game2.tw發表,game2.tw做瞭適當潤色以增強可讀性,轉載此文章須經作者及game2.tw同意,並請附上本...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(164) 時間:15-02-03
  • 手遊玩傢付費屬性分析:6方面讓玩傢願意為你的

    1月28日消息,某市場研究公司近日發佈最新報告,對2014年全球移動遊戲市場出現的趨勢進行瞭解讀。報告指出,2014年,玩傢平均每天使用手機玩遊戲的時長超過2小時,比2012年數據(1小...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(78) 時間:15-01-30
  • 2014年移動端二次元用戶調查報告:宅男的末路正

    漫畫幫近日發佈瞭《2014年度移動端二次元用戶數據報告》以及消費熱點分析,這是在近年來針對二次元用戶群體最直觀的數據表述以及對新興的ACGN經濟生態與需求做出的市場回顧為相...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(77) 時間:15-01-30
  • 7大渠道12月手遊數據:卡牌霸主地位難撼動 節日

    最近,各渠道12月手遊數據報告陸續披露,遊戲陀螺選取瞭360、百度、UC九遊、PP助手、當樂、電信愛遊戲和同步推七傢渠道的手遊數據報告,進行盤點匯總和簡單的分析。12月充滿瞭節...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(55) 時間:15-01-29
  • DataEye:2014年HTML5遊戲數據報告

    上周,DataEye正式發佈瞭題為《2014年Q4HTML5遊戲數據報告》的行業分析報告,報告以圖文的形式對2014年Q4HTML5遊戲整體行業狀況作出瞭相關分析。 HTML5遊戲具有五大特征,其中包括: 輕松...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(160) 時間:15-01-27
  • TalkingData:2014移動互聯網數據報告

    ● 2014年,我國移動智能終端用戶規模達10.6億,較2013年增長231.7%; ● 安卓與iOS平臺用戶比例約為7:3,iOS平臺用戶占比較年初有小幅增長; ● 移動網民中男性用戶更多,占比為57.8%,女...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(167) 時間:15-01-26
  • 2014年移動閱讀報告:閱讀高峰期永遠在“床”上

    網易雲閱讀發佈瞭《2014年移動閱讀報告》,報告基於海量用戶行為和調查數據,勾勒瞭移動閱讀用戶群像特征以及整體使用情況。報告顯示,中國人2014年電子書總閱讀量已經超過14億冊...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(183) 時間:15-01-26
  • 2014臺灣手遊市場產業數據:手遊是不是大作,取

    一、臺灣市場概況 ● 臺灣人口:2300萬左右; ● 教育文化:文字:繁體中文; ● 教育:英語教育熱度很高; ● 受眾:受日本文化影響明顯,日系風格的產品受眾度高(即使有些日本...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(134) 時間:15-01-20
  • 2015年移動社交5大趨勢3大方向

    作為移動互聯網行業最為熱門的創業領域,在過去的一年當中,移動社交經歷瞭陌陌上市、無秘崛起和友加被封等幾個大事件。行業發展有喜有憂,有亮點也有陰霾。而在2015年裡,移動...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(86) 時間:15-01-20
  • 2015年移動遊戲可能發生的5大變革

    2014年是移動遊戲行業發展最快的一年,在過去的12個月裡,AppStore和Google Play兩大應用商店排名最靠前的移動應用都是遊戲。盡管移動遊戲已經獲得瞭明顯的成功,但是想要弄明白即將到...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(124) 時間:15-01-09
  • 薑祖望解讀360行業報告:RPG深度進化 B級產品是藍

    《中國手機遊戲行業趨勢綠皮書2015》今日出爐,在長達49頁的綠皮書中,為我們提供瞭能夠瞭解2014年手遊市場的產品、渠道等諸多信息,為2015年的趨勢做瞭非常精細的解讀。遊戲陀螺...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(185) 時間:15-01-08
  • 手遊玩傢行為調查:97.9%的玩傢從未為手遊付費

    在過去的2014年,中國手遊市場在發生巨大的變化。這其中,玩傢的遊戲方式、付費習慣、下載途徑也在悄然改變。根據艾媒咨詢發佈的最新報告顯示嗎,截止到2014年Q3,無論從玩傢喜愛...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(119) 時間:15-01-05
  • 2014年蘋果App Store的對與錯

    2014年的中國移動遊戲行業發展迅猛,在市場快速變化的同時,CP、發行、渠道也受到瞭不同程度的影響,作為iOS最主要的渠道App Store也在2014年有著諸多改變,當然我們看到的更多是無奈...

    所屬欄目:市場環境 > 閱讀:(95) 時間:14-12-30

最新情報

更多
返回首頁
當前位置: 遊戲行銷 > APP運營 > 市場環境 >
  • 騰訊2014 Q4移動行業數據報告:休閑益智類成玩傢 日期:2015-02-10 09:46:12 點擊:189 好評:0

    今日,騰訊發佈瞭大數據Q4移動行業數據報告,報告包括安卓、蘋果設備的現狀,用戶使用習慣、手遊下載量排名等內容,下面是手遊那點事針對此報告做出的分析。 一、高分辨率大屏...

  • 2014Q4百度移動遊戲報告:卡牌營收降低 ARPG登頂 日期:2015-02-04 12:03:52 點擊:197 好評:0

    近日,百度移動遊戲發佈瞭一份基於其安卓平臺百度移動遊戲2014年第四季度的手遊產品及用戶相關數據報告,涵蓋瞭2014年Q4百度移動遊戲平臺上線新遊、遊戲下載及收入、用戶設備、用...

  • 酷傳:2014年APP下載量曲折波動,保持高速增長越 日期:2015-02-03 23:11:10 點擊:164 好評:0

    酷傳2014年度數據報告,這年月,有花絮的的報告才是靠譜的數據報告! 本文由酷傳授權game2.tw發表,game2.tw做瞭適當潤色以增強可讀性,轉載此文章須經作者及game2.tw同意,並請附上本...

  • 手遊玩傢付費屬性分析:6方面讓玩傢願意為你的 日期:2015-01-30 23:07:37 點擊:78 好評:0

    1月28日消息,某市場研究公司近日發佈最新報告,對2014年全球移動遊戲市場出現的趨勢進行瞭解讀。報告指出,2014年,玩傢平均每天使用手機玩遊戲的時長超過2小時,比2012年數據(1小...

  • 2014年移動端二次元用戶調查報告:宅男的末路正 日期:2015-01-30 23:07:16 點擊:77 好評:0

    漫畫幫近日發佈瞭《2014年度移動端二次元用戶數據報告》以及消費熱點分析,這是在近年來針對二次元用戶群體最直觀的數據表述以及對新興的ACGN經濟生態與需求做出的市場回顧為相...

  • 7大渠道12月手遊數據:卡牌霸主地位難撼動 節日 日期:2015-01-29 23:08:00 點擊:55 好評:0

    最近,各渠道12月手遊數據報告陸續披露,遊戲陀螺選取瞭360、百度、UC九遊、PP助手、當樂、電信愛遊戲和同步推七傢渠道的手遊數據報告,進行盤點匯總和簡單的分析。12月充滿瞭節...

  • DataEye:2014年HTML5遊戲數據報告 日期:2015-01-27 23:12:57 點擊:160 好評:0

    上周,DataEye正式發佈瞭題為《2014年Q4HTML5遊戲數據報告》的行業分析報告,報告以圖文的形式對2014年Q4HTML5遊戲整體行業狀況作出瞭相關分析。 HTML5遊戲具有五大特征,其中包括: 輕松...

  • TalkingData:2014移動互聯網數據報告 日期:2015-01-26 23:12:44 點擊:167 好評:0

    ● 2014年,我國移動智能終端用戶規模達10.6億,較2013年增長231.7%; ● 安卓與iOS平臺用戶比例約為7:3,iOS平臺用戶占比較年初有小幅增長; ● 移動網民中男性用戶更多,占比為57.8%,女...

  • 2014年移動閱讀報告:閱讀高峰期永遠在“床”上 日期:2015-01-26 23:12:38 點擊:183 好評:0

    網易雲閱讀發佈瞭《2014年移動閱讀報告》,報告基於海量用戶行為和調查數據,勾勒瞭移動閱讀用戶群像特征以及整體使用情況。報告顯示,中國人2014年電子書總閱讀量已經超過14億冊...

  • 2014臺灣手遊市場產業數據:手遊是不是大作,取 日期:2015-01-20 23:14:36 點擊:134 好評:0

    一、臺灣市場概況 ● 臺灣人口:2300萬左右; ● 教育文化:文字:繁體中文; ● 教育:英語教育熱度很高; ● 受眾:受日本文化影響明顯,日系風格的產品受眾度高(即使有些日本...

  • 2015年移動社交5大趨勢3大方向 日期:2015-01-20 23:14:31 點擊:86 好評:0

    作為移動互聯網行業最為熱門的創業領域,在過去的一年當中,移動社交經歷瞭陌陌上市、無秘崛起和友加被封等幾個大事件。行業發展有喜有憂,有亮點也有陰霾。而在2015年裡,移動...

  • 2015年移動遊戲可能發生的5大變革 日期:2015-01-09 23:09:25 點擊:124 好評:0

    2014年是移動遊戲行業發展最快的一年,在過去的12個月裡,AppStore和Google Play兩大應用商店排名最靠前的移動應用都是遊戲。盡管移動遊戲已經獲得瞭明顯的成功,但是想要弄明白即將到...

  • 薑祖望解讀360行業報告:RPG深度進化 B級產品是藍 日期:2015-01-08 23:45:12 點擊:185 好評:0

    《中國手機遊戲行業趨勢綠皮書2015》今日出爐,在長達49頁的綠皮書中,為我們提供瞭能夠瞭解2014年手遊市場的產品、渠道等諸多信息,為2015年的趨勢做瞭非常精細的解讀。遊戲陀螺...

  • 手遊玩傢行為調查:97.9%的玩傢從未為手遊付費 日期:2015-01-05 23:07:54 點擊:119 好評:0

    在過去的2014年,中國手遊市場在發生巨大的變化。這其中,玩傢的遊戲方式、付費習慣、下載途徑也在悄然改變。根據艾媒咨詢發佈的最新報告顯示嗎,截止到2014年Q3,無論從玩傢喜愛...

  • 2014年蘋果App Store的對與錯 日期:2014-12-30 23:06:59 點擊:95 好評:0

    2014年的中國移動遊戲行業發展迅猛,在市場快速變化的同時,CP、發行、渠道也受到瞭不同程度的影響,作為iOS最主要的渠道App Store也在2014年有著諸多改變,當然我們看到的更多是無奈...

推薦內容

Game2.tw遊戲攻略、資訊網站
申請友情鏈接,申請遊戲專區建立,發放遊戲活動碼,請聯繫bd#game2.tw(#替換成@)