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提高手遊產品出海韓國成功率的3個關鍵步驟

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隨著遊戲快速發展,全球化融合趨勢已然越來越明顯,中國遊戲公司開始大規模出海之旅。東南亞因為文化的接近性,成為中國遊戲的主要出口地,而韓國無論從遊戲市場的開放程度,還是玩傢的高品質角度,都成為中國遊戲公司的首選。針對韓國目前手遊市場狀況如何?怎樣才能成功進軍?等問題,小編帶來幾點分析,希望能給做韓國市場的朋友帶來一些幫助。

一、手遊規模超半數 成為韓國遊戲的主流

據小編瞭解到的數據顯示,在韓國遊戲用戶中,手遊用戶的占比為

55.1%

,端遊用戶占比為

31.9%

,傢庭遊戲機用戶占比為

2.1%

。由此可見,在韓國遊戲市場中,手遊用戶規模超半數,已經發展為主流遊戲類型。這其中的原因,除瞭韓國玩傢的手遊習慣之外,最大的因素在於韓國智能手機極高的普及率,達到78%,這為手遊進軍韓國提供瞭地毯式的硬件基礎。

二、韓國手遊玩傢偏好輕遊戲

在韓國的遊戲玩傢中,

19—34歲

的年輕玩傢占據瞭將近一半的份額,達

42%

。這是由於年輕人比較偏愛於玩遊戲,且智能手機在韓國的滲透率高所造成的。而對於遊戲類型來說,玩傢普遍偏好社交類、冒險類等輕遊戲。據瞭解,在韓國玩傢中,RPG/冒險類遊戲比例為43%,社交遊戲為32%,策略遊戲為25%。

玩法簡單的遊戲更受玩傢的青睞

,如《2048》、《別踩白塊兒》等遊戲就在人氣排行榜上高居前位。因此,國內遊戲企業若想進軍韓國手遊市場,首選輕遊戲作為敲門磚,迎合本地玩傢的口味,或許是成功的一大關鍵。

三、如何在韓國手遊市場提高產品成功率?

韓國手遊市場目前看來是一片利好,用戶對遊戲的依賴、智能硬件設備的普及、成熟的付費市場,都給在韓國發展手遊起到推波助瀾的作用。但雖然中國遊戲在韓勢力不斷崛起,國內團隊對韓國手遊環境的適應難度高加上本土企業的頑強,想成功進軍韓國市場也並不能太樂觀。因此,在關鍵步驟選擇恰當的做法顯得尤為重要。

1)選定遊戲進行本土化重組

韓國手遊市場與中國市場相似,一款新遊的爆紅,總是緊跟著雨後春筍般的山寨遊戲,對原創遊戲的品牌和銷量帶來瞭嚴重的打擊,形成行業的惡性循環,因此想在韓國遊戲市場發展首先應該拿出誠意。洞察韓國市場,針對玩傢需求,制定適合韓國民眾的手遊。此外還要註重對遊戲進行徹底的本土化改造,把握市場時機,為打響遊戲品牌提供品質上的保證。

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