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  • APP 運營必讀:最美應用 CEO 分享處理用戶反饋的

    對很多 APP 來說,春節假期會是用戶量猛增的小高峰,尤其是不少遊戲、社交類產品都會在節前發新版本或推出節慶活動。運營人少,用戶反饋需求高,該怎麼處理?如果看不到數據、...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(69) 時間:15-02-05
  • 獨立開發者的推廣之道:尋找「Who?What?Why?」

    12 月 2 日、3 日,在臺灣舉辦著第三屆「2014 臺北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」,活動特別邀請到多位知名遊戲創作者分享心路歷程。Vlambeer 是著名的荷蘭獨立遊戲開發團...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(151) 時間:14-12-10
  • 你應該知道的令APP獲得百萬下載的13個魔法

    你或許不知道 Tamara Steffens 是誰,但是你肯定下載過她推廣的應用程序。Steffens 曾在 Path、Color 等公司負責過商業開發部門,最近又加盟瞭爆紅的郵箱應用公司 Acompli。她為 Acompli 帶去瞭...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(75) 時間:14-11-19
  • 手遊市場推廣中值得借鑒的3個方法論

    在手遊市場競爭日益激烈的今日,如何用較少的預算做出較好的市場推廣效果,一直都是大傢比較關心的問題。就此,手遊那點事將以某款ARPG的市場推廣案例為基礎,分享一下手遊市場...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(192) 時間:14-11-12
  • 手遊市場推廣中值得借鑒的3個方法論

    在手遊市場競爭日益激烈的今日,如何用較少的預算做出較好的市場推廣效果,一直都是大傢比較關心的問題。就此,手遊那點事將以某款ARPG的市場推廣案例為基礎,分享一下手遊市場...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(163) 時間:14-11-12
  • IOS遊戲推廣案例分析:8個遊戲必學推廣招式

    位於芬蘭的Remedy Entertainment曾經憑借一款《英雄本色(MaxPayne)》一舉成名,其強勁的技術實力和熟稔的動作遊戲設計功力獲得瞭業內人士的認可。 《英雄本色》最大的特點就是采用瞭《黑...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(97) 時間:14-10-06
  • 提升App運營工作的最佳實踐(全)

    當用戶面臨百萬計的App時,如何讓你的App: - 排名足夠靠前,讓用戶可以方便的找到你? - CPA價格夠低,以便更大規模的進行宣傳? - 宣傳費用盡量用在潛在消費用戶? 你該如何完成這...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(108) 時間:14-10-06
  • Haypi的iOS App推廣的案例分享(一)

    Haypi作為一款歷史2年以上的成功APP,其創始人任剛的創業經歷好推廣經驗值得我們分析和學習。在任剛看來,應用推廣的核心是產品質量,沒有好的產品質量,再完美的推薦最終結果都...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(122) 時間:14-10-06
  • Haypi的iOS App推廣的案例分享(二)

    Haypi的APP推廣的渠道和類型 雖說“酒香不怕巷子深”,但要想真正出類拔萃,獲得用戶的認可和可觀的收益,還是得走推廣這條路。圖2 圍繞“產品質量”的眾多推廣類型 圖2 圍繞“產...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(122) 時間:14-10-06
  • Haypi的iOS App推廣的案例分享(三)

    Haypi Kingdom推廣案例 2010年10月的那次推廣,我們使用瞭多種推廣渠道,下面就以它為例,為大傢分享我們的經驗。 推廣實錄 第一,限時免費:Haypi Kingdom限時收費瞭一個禮拜,然後突然...

    所屬欄目:推廣案例 > 閱讀:(189) 時間:14-10-06
  • 安智市場發展史:刷機產業鏈的”中間商&#822

    安智網作為依靠刷機產業鏈發展起來的“中間商”樣本,通過瞭解安卓市場的發展史,瞭解到更多關於APP刷機行銷的經驗。一條完整的水貨刷機產業鏈,除瞭有水貨手機進貨商、層層的...

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  • 91手機助手如何靠”破解軟件”擁有500萬用

    據《環球企業傢》在2010年的報道,91手機助手曾同時開發瞭支持蘋果iPhone、塞班和WindowsMobile不同操作系統的版本, 但iPhone用戶的需求最為熱烈。網龍無線事業部決定將重點放在那些用...

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  • 遊戲公司APP行銷試水的成就與坎坷

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    利用APP向客戶展示品牌形象,已經成為一種流行方式,繼汽車品牌開始APP行銷後,航頭公司也開始使用APP行銷。這種方式不是硬生生的強制讓用戶被動接受,而是通過一款可以體現出品...

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  • 獨立開發者的推廣之道:尋找「Who?What?Why?」 日期:2014-12-10 12:04:55 點擊:151 好評:0

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  • 你應該知道的令APP獲得百萬下載的13個魔法 日期:2014-11-19 23:11:16 點擊:75 好評:0

    你或許不知道 Tamara Steffens 是誰,但是你肯定下載過她推廣的應用程序。Steffens 曾在 Path、Color 等公司負責過商業開發部門,最近又加盟瞭爆紅的郵箱應用公司 Acompli。她為 Acompli 帶去瞭...

  • 手遊市場推廣中值得借鑒的3個方法論 日期:2014-11-12 23:08:14 點擊:192 好評:0

    在手遊市場競爭日益激烈的今日,如何用較少的預算做出較好的市場推廣效果,一直都是大傢比較關心的問題。就此,手遊那點事將以某款ARPG的市場推廣案例為基礎,分享一下手遊市場...

  • 手遊市場推廣中值得借鑒的3個方法論 日期:2014-11-12 10:42:29 點擊:163 好評:0

    在手遊市場競爭日益激烈的今日,如何用較少的預算做出較好的市場推廣效果,一直都是大傢比較關心的問題。就此,手遊那點事將以某款ARPG的市場推廣案例為基礎,分享一下手遊市場...

  • IOS遊戲推廣案例分析:8個遊戲必學推廣招式 日期:2014-10-06 14:17:48 點擊:97 好評:0

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  • 提升App運營工作的最佳實踐(全) 日期:2014-10-06 14:14:22 點擊:108 好評:0

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  • Haypi的iOS App推廣的案例分享(二) 日期:2014-10-06 12:25:32 點擊:122 好評:0

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  • Haypi的iOS App推廣的案例分享(三) 日期:2014-10-06 12:25:25 點擊:189 好評:0

    Haypi Kingdom推廣案例 2010年10月的那次推廣,我們使用瞭多種推廣渠道,下面就以它為例,為大傢分享我們的經驗。 推廣實錄 第一,限時免費:Haypi Kingdom限時收費瞭一個禮拜,然後突然...

  • 安智市場發展史:刷機產業鏈的”中間商&#822 日期:2014-10-06 12:25:21 點擊:128 好評:0

    安智網作為依靠刷機產業鏈發展起來的“中間商”樣本,通過瞭解安卓市場的發展史,瞭解到更多關於APP刷機行銷的經驗。一條完整的水貨刷機產業鏈,除瞭有水貨手機進貨商、層層的...

  • 安智市場發展史:刷機產業鏈的”中間商&#822 日期:2014-10-06 12:25:16 點擊:183 好評:0

    接前文說,對XDA來說,走私進來的水貨手機大多不具備完善的中文操作系統,因此在批發給下一層的分銷商之前,需要為這些手機刷上一個中文的操作系統(簡稱ROM,這一環節並非必須,...

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